Osa 1: Ilkka Paananen, Supercell
- Supercellin esittely ja sosiaaliset pelit
- Pelituotteen suunnittelu: monetisointi, kohderyhmä ja lähestyttävyys
- Suomen pelialan lupaava tulevaisuus
- Yrittäminen pelialalla
Osa 2: KooPee Hiltunen, Neogames
- Peliala lukuina
- Suomalaiset pelialan yritykset
- Kurssin aihealueiden yhteenveto
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti